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从萌新玩家到游戏开发,IEG首位女专家的升级之路

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发表于 2022-1-29 17:41:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们为什么叫「递归
“递归” (recursion) 是一种在程序设计语言中被广泛使用的算法。它有两大特点,一是调用自己,二是化繁为简。我们当中那些优秀的技术人又何尝不是如此?他们以身作则,用实际行动影响身边的人,规范了流程、提高了效能,使整个团队从中得益。这就是我们「递归」栏目的初心,记录平凡腾讯技术人的不平凡。


“与君醉卧江湖路,多少流光剑冢中”——八荒门派,各有主张,这是《天涯明月刀》描绘的武侠世界。今天我们要给大家介绍一位做《天涯明月刀》游戏开发的女专家,她来自腾讯IEG北极光工作室,也被大家称为“IEG第一位女专家”。她在生活中谦和安静,热爱游戏,家养萌猫;在工作上精益求精,充满激情,是不折不扣的"黑科技库"。《递归》第二季ep.4,让我们一起来围观从萌新玩家到专业开发的成长之路。


马晓霏,游戏客户端3D渲染引擎程序员,热爱游戏开发,喜欢画画,看小说、玩游戏、撸猫工作15年,从事游戏行业12年,铲屎10年,2012年进入腾讯北极光工作室,参与开发天涯明月刀端游/手游、无限法则等,擅长各种画面效果的实现和GPU性能优化,是腾讯IEG第一位女性专家工程师。

序章:闻声识人,初见
“非常有创造力,精益求精,追求细节”
“组里的黑科技库”
“像《星际》里的闪电兵,单点输出非常高”
“天刀手游里的三个关键技术点,两个都是她攻克的”
大家眼里的晓霏,就像一个无所不能冲锋战士,每当项目遇到困难的时候,她总是冲在最前面。

然而晓霏给自己的标签是“安静、宅、低欲望”,平时喜欢“看书、看帖、打游戏、睡觉”,和大多数普通的游戏玩家并无不同。

毕业于武汉大学计算机专业的她,10年来到上海,12年进入腾讯开始做天涯明月刀端游,18年初转为做天涯明月刀手游,与天刀系列游戏从此结下不解之缘。

第一章:觅影寻香,结缘
“做游戏是因为喜欢玩游戏!”谈到为什么会选择游戏行业,晓霏想也不想就脱口而出。从自己用压岁钱买的小霸王红白机到表妹家的学习机;用几个寒假去表哥家从单机游戏玩到网络游戏,每一段经历都让晓霏对游戏愈发热爱。而这种热爱更多地激发了她的好奇心和探索欲。在使用表妹的学习机时,晓霏无意间点到了场景编辑器,调出了代码页面,于是她自己捣鼓着竟然做出了一个小人儿在爬梯子,这让还是学生的她感到特别有趣。

晓霏对游戏画面的执著追求起源于大学旁的电脑城,她看到商家摆出的显示器中展示的一段游戏CG:一个大怪兽爪子一伸,抓了一把沙子,沙子就从指缝间漏出去了。


“这个画面做得好真实啊!”这么多年过去,虽然已经记不得那个游戏叫什么名字,但那生动的画面和精彩的故事就像漏下的点点沙粒,成为了堆砌她梦想高塔最初的基石。
第二章:初出茅庐,风起
晓霏的第一份工作并不是游戏,而是在一家地理信息软件公司做3D数字城市。清闲的工作让她觉得没有发展,于是又想起了自己的游戏梦。

由于不知道游戏行业需要怎样的程序员,晓霏自学了当时流行的OGRE引擎,用这个引擎写了一个Demo去面试,之后还将它卖给了一家小公司。由于当时女性游戏开发者不多,在面试的时候,面试官一上来就递给她一份行政的笔试题。
“错了,我是来面程序员的”,说着,她给面试官们展示了自己写的小程序,瞬间扭转了大家对她的印象,面试官们都觉得“如获至宝”,当场就说“你可以来上班了”。

第三章:琴心剑胆,升级
刚进入公司的晓霏像一个萌新,兢兢业业,如履薄冰,但其实在同事的眼里,她充满激情,对做的东西追求极致,大家都说“不要被她的表面所迷惑”。


晓霏接到的第一份大任务是昼夜天气系统,在这项工作上,她绞尽脑汁,要求自己不仅是做好,还必须要锦上添花。当游戏上线时,晓霏紧张地守在论坛看着玩家的评论,在刷到玩家对游戏昼夜交替、天气变化的认可和好评时,她才松一口气,继续之后的工作。

晓霏一直对工作保持着热爱,即使不在岗位上,思考的也都是工作,可能是在厕所,也可能是在浴室,临睡前的效果最好,有时候做梦都能想通问题。同事都评价她是“创意达人”,能将一个市面上看不到的新想法,反复锤炼到高标准并落实。她还钻研深耕,将不可能化为可能。

最终章:无远弗届,本心
从事游戏行业的同学,一定要爱这个行业。爱玩游戏的人也要考虑清楚够不够执着,因为会忙到没有时间玩游戏。现实是残酷的,制作游戏常常需要三年起步,胎死腹中和上线没多久就失败的非常常见,这很容易让人焦虑。即使是在一个好的项目组里,如果对自己的技术没有要求,“就像灯泡一样明显”。晓霏一直把对游戏的爱作为自驱力,对自己的代码质量有着极致的追求,不论运气好坏都泰然处之,成功便是自然而然的事。
最后的寄语
稻盛和夫说过一句话:“热恋中的恋人在旁人看来目瞪口呆的事情,他们却处之泰然”。晓霏正是抱着这种对游戏的浪漫情怀进入行业,想做好玩好看的游戏。不管外部环境如何变化,唯有初心不变——“十几年前做游戏的收入还很平常,大多数人都是因爱入行,我希望后来者同样如此。”

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